競技場是由裁判長‧司達姆從每天的15道題目中抽選出6道來,雖然說每天的題目都不一樣,不過大致上可以先從兩個大方向來組隊:靈力日、物理日。
找到合適的隊員上陣後,再來坦或補的需求則看當天的題目決定,不一定每天都會需要坦或補上場。
一、競技場熱門角:
★靈力隊推薦隊員:
4C增傷18%、必備DOT角
+20%血+24%法攻
血低於30%則+50%攻、攻擊後排
★物攻隊推薦隊員:
必備DOT角
高攻、+7%攻
+進攻12%、攻擊後排
血75%以上增防40%
★坦克首選:
3C增防30%
反傷42%
坦克是否上陣取決於當天是否為物攻盤面居多,或是對手也有放坦克時,自己若不是很放心也可以放。不過均衡的組法來說至少會需要有一坦,有時打手也可以取代坦克的位置,以攻擊代替防禦。例如:
★補師首選:
常駐回血30%
+20%血
+防15%
+7%攻
+同屬性血35%
補師是否要上競技場只要看當日是否有藍色直排魔方來決定,例如
,再把補師放到該位置,才可發動回血。
二、靈力日可用的配置組法:
1、雙燒型(三打一補):
+
雙燒搭檔,這兩位用在靈力題目及物攻題目皆可,尤其是遇上有高防禦隊伍時,無視防禦DOT傷害絕對OP。
既然是靈力日就絕對要再配上+血+法攻 的,是你最好的選擇。如果手上只有
,可以湊合著用,但因速度比較慢,後期刷到源義經就換下來。
補師永遠都是為首選。如果初期沒有可以考慮
或是
。
2、暴力型(三打一補):
若是當天想迅速以高法傷結束,坦克實用性不大的情況下,可以把 換成
,迅速解決掉後衛,若剛好對手後衛是孔明或補師就可以針對他進行高輸出攻擊,德古拉除了單體攻擊十分驚人之外,若被動條件發動會更可怕。
接著再依照裁判當天的紅色直排魔方如何排列,把 三位安置好,再配上奶媽
或
等補師。
3、均衡型(一坦二打一補):
或
做選擇,初期應該是以亞歷好收集,而且低於3C的盤面很少,等於亞歷山大的被動是常駐的;鐵木真雖反彈被改弱但仍很強勢,後期鐵木真越高等防禦越高,物理攻擊反傷威力就不顯著,用在對手也是靈力角時反傷效果最好。
法師選擇就盡量以推薦的為主,但還是推薦和
這兩個靈力日不可缺少的隊員,配上奶媽
或
。
三、物理日可用的配置組法:
1、雙燒型(一坦三打):
都沒有藍色直條魔方時,就可以放上三位物理打手,坦克部分,如果物理日OP坦還沒有刷齊,那你
應該也還沒刷齊,以上兩位首選沒有的話可以選擇
,+15%防又可降低對方防禦,在前期可用來撐場面,打手可攻可坦的另一個選擇也可以使用
。
打手部分,既然是雙燒絕對不能忘記和
,補師首選依舊是
,若沒有白雪,加血為其次考量
或
(但全隊要轉屬),加物攻可選
(真的沒有前三位的話),想加防就選
(但若對手也是DOT效用則不大)。
2、專攻型(一坦三打):
坦克首選或
,沒坦克的新手用
。
打手可以使用首選百搭,沒有真田就可以讓
或
上場,趙雲技能可讓一名隊友提升40%攻擊。物攻日打手狠角色也不要忘記
,可透過前方主要防禦來先攻擊後面主力,且常駐+12%攻會比伊達+7%攻還要多,若後衛剛好是補師就很優勢。
如果有盤面也有靈力需求的情況下就建議伊達或趙雲換下,放上。
3、均衡型(一坦二打一補):
坦克一樣或
。
打手優先,注重物攻先放
可攻擊後方補師,其次可選
,穩住全局可放
,若都沒有也可以放上其他自己有在培養的高等級打手。
補師選擇依然 ,第二選擇加血則是
或
,剩下加防就選
、加攻就選
。
四、額外補充其他隊伍類型:
1、防禦型(技能、被動加防禦角色):
坦克 3C常駐+防30%。
打手 士氣高於75%+40%防、
被動+15%防。
補師 被動+15%防。
基本的防禦就有60%,若趙雲發動則可達100%,雖然防禦高看似很坦,但要小心只要遇到DOT就全數崩盤。
2、妹子型(女性成員)
坦克可提高女性隊員攻擊12%。由於布倫希爾德比較難蒐集,如果沒有可以請沒穿褲子大叔
代勞。
打手配上全隊轉成風屬性,加上
或
來做打手選擇。
補師首選 被動技能好又是可愛妹子,沒有再選
,或是近期的新角色
。
只是妹子隊有許多成員皆不好蒐集,推薦的玩法會是純風屬配上杉,這在競技場上比較不常見,對妹子隊有愛的人可以朝此方向前進。
結語
以上的隊伍配置相信大家可以觀察出目前的主流優勢就是DOT,未來會不會再被改弱並不曉得,所以手上有出現上述角色的卡牌都可以均衡地練,並不需要刻意只培養某幾隻,這樣在競技場上的靈活性才會比較大,如果以上卡牌可能自己手上東缺一個西缺一個,可以依照上面有出現的角色來做蒐集的方向,在此之前的組隊,就可以按照有提供的(一坦二打一補)隊型,再觀察當天競技題目,放入適合隊員,並提升至最高等級,初期就能開始在競技場混了,剩下的就等自己後面的魂石一一湊齊後,配上合適的裝備,最後就能讓自己理想中的競技隊伍成型。
謝謝大家看完,祝大家每天魂石滿滿。