競技場戰鬥過程是自動的,玩家所安排的英靈依照陣型所施放的
戰技效果雖然沒有顯示,但是依舊全部的效果都是存在的,
例如DOT、增減傷害…等,持續性效果在競技場依舊都會觸發,
唯一不會發動的只有奧義,這點要注意。
英靈類型的選擇
玩家由已知的陣型可以發現,其實治療型能發揮得相當有限,
絕大多數都是攻擊型或靈力型英靈較能發揮的陣型。
由於競技勝負規則,傷害較高或先把對方士氣值削光的玩家會獲勝,
因此傷害較低的防衛型英靈也顯得較為吃虧,難以發揮其優勢,
所以在打競技場時,可以特別挑選攻擊型或靈力型英雄來當作重點培養。
技能的挑選
由於沒有奧義,影響最大的大概就是被動技能,以及增傷的主動技能效果,
除了全體增加攻擊%數以外,由陣型來看,至少每個陣型都會有3Combo以上,所以達到一定Combo數獲得攻擊或防禦效果的被動技能變得非常實用。
特別推薦的是由於競技時都會挑選雙方戰力差不多,都不會有太超過的爆炸性
攻擊傷害,往往非常容易觸發血量低於30%時增加傷害或防禦的被動技能,
在競技的最後幾回合的效果特別顯著強力,推薦給玩家。
屬性的相剋
在競技場裡面,影響玩家的不單單只有卡片的數值高低,還有另外一個
影響甚大的「屬性」,畢竟高手過招,只差一點點也是相差甚遠,
屬性同時影響著攻防數值,因此常常會出現明明等級一樣、好感度一樣,
戰力差不多,但是卻老是打不贏的情況發生,不妨換個屬性相剋的角色上去,
往往會有立竿見影的奇效。